ในกระบวนการสร้างเกมการต่อสู้แบบโฮมเมด Mech ที่มีรถถังที่มีลักษณะคล้ายหุ่นยนต์ที่สามารถเปลี่ยนห้องนักบินอิสระจากทิศทางของการเคลื่อนไหว [Florian] ตระหนักว่าในขณะที่ ความคิดนั้นใช้งานง่ายต่อมนุษย์การนำไปใช้ในเกม VR มีความท้าทาย ในระยะสั้นเมื่อร่างกายรับรู้การเคลื่อนไหวไม่รู้สึกว่าการเร่งความเร็วที่คาดหวังเช่นเดียวกับโมเมนตัมการเจ็บป่วยการเคลื่อนไหวอาจส่งผลให้ มุมมองห้องนักบินที่แก้ไขแยกต่างหากของการเคลื่อนไหวล่วงหน้าทำให้เกิดปัญหา
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ [Florian] หวังว่าจะใช้เก้าอี้หมุนเพื่อเปลี่ยน “สะโพก” ของ Mech สิ่งนี้จะจัดการทิศทางการเดินทางรวมถึงความช่วยเหลือเสนอข้อเสนอแนะทางกายภาพที่จำเป็น เขากำลังคิดเกี่ยวกับตัวเข้ารหัสฮาร์ดแวร์สำหรับเก้าอี้เมื่อเขาตระหนักว่าเขามีหนึ่งในกระเป๋าของเขา: iPhone ของเขา
ด้วยการทำให้หน้า HTML ที่เข้าถึง API การวางตำแหน่งของสมาร์ทโฟนไม่จำเป็นต้องตั้งค่าแอปเพื่อส่งตำแหน่งของโทรศัพท์ไปยังเกมของเขาผ่าน WebSocket ใน Unity เขาหมุนเก้าอี้ของเขาเพื่อคัดท้ายรวมทั้งมีอิสระที่จะมองไปรอบ ๆ การใช้ชุดหูฟัง VR แยกออกจากทิศทางของการเดินทาง ต้องการลองด้วยตัวเองเหรอ? รับจากที่เก็บ GitHub ของ [Florian]
วิดีโอถูกฝังอยู่ด้านล่างอย่างไรก็ตามหากคุณกำลังคิดเกี่ยวกับรายละเอียดให้แน่ใจว่าสามารถตรวจสอบอย่างละเอียด [Florian] ของข้อมูลเชิงลึกเช่นเดียวกับเทคนิคการหลีกเลี่ยงการเจ็บป่วยการเคลื่อนไหวในห้องนักบิน VR Mech
งานนี้รวมด้านกายภาพเข้าสู่สภาพแวดล้อม VR อย่างไรก็ตามมีการทำงานที่เรียบร้อยในทิศทางอื่นเช่นกัน แล้วการสอดแนมจักรยานนิ่งของคุณด้วยชุดหูฟัง VR รวมถึงข้อมูล Google Street View หรือไม่